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專家:應(yīng)抵制自殺游戲而非惡搞

2018年09月10日 07:55 來源:法制日報 參與互動 

  對話人

  未成年人保護法專家咨詢委員、中國政法大學(xué)教授

  皮藝軍

  《法制日報》記者         趙 麗

  《法制日報》實習(xí)生        林靖耘

  記者:據(jù)報道,阿根廷一名12歲女孩自殺并拍下過程,警方懷疑與一款MOMO自殺游戲有關(guān),此游戲被稱為“藍鯨2.0”。多國警方發(fā)布通告要求家長警惕。近日,“公安部打四黑除四害”發(fā)文提醒,請家長老師關(guān)心、關(guān)注孩子,必要時報警求助!但我們調(diào)查了解到,目前MOMO在國內(nèi)基本是被惡搞,我們聯(lián)系了一系列的聲稱被騷擾的網(wǎng)友,發(fā)現(xiàn)很多都是合成的圖片。

  皮藝軍:此類所謂的游戲本身是消極的,它能夠引導(dǎo)自殘、自殺這些行為。雖然這款游戲目前在我國被惡搞,但也有潛在的危險性。

  記者:據(jù)了解,“自殺游戲”的發(fā)起者利用了青少年的好奇心與輕生意念,并采取了一整套類似于邪教或傳銷的“洗腦機制”,讓諸多青少年相互感染,被稱為網(wǎng)絡(luò)精神強制?傮w來看,這種游戲通過不斷地說服改變參與游戲青少年的認知結(jié)構(gòu),并對其灌輸新的價值觀和世界觀,最終通過降低思考判斷力,讓青少年做出類似自殺的舉動,其危害不可估量。此類“傷害自我”的游戲和行為,目前為何會被惡搞成為玩笑?

  皮藝軍:這個現(xiàn)象可能與目前的文化背景有關(guān)系,大眾處在“娛樂至死”的環(huán)境中,沒有認真嚴肅地對待問題,都是抱著消費和娛樂的心態(tài)。從此類游戲本身來講,它有一個很明確的指向性,它是針對少年而不是青少年,就是針對年紀較小或者說是初中這個年齡層的孩子。從主體來說,這個年齡的孩子正處在“游戲人生”的時候,對他們來說這是個適齡游戲。這些游戲有一些比較隱蔽的設(shè)計,它會讓玩家進入游戲的情境中,當玩家投入進去后會嚴格遵守游戲設(shè)計者的安排和管理者對他們的控制,最后這些設(shè)計者達到擠占孩子時間和打破他們正常生活規(guī)律的目的,最終也讓孩子喪失一些社會功能,比如對話功能,隔離了外界對他們的危機干預(yù),也就很難讓他們產(chǎn)生危機意識。另一方面,這個時候的孩子自我認知也比較差,對生命的意義認識不成熟,從自殘到自殺是一個引導(dǎo)的過程,當孩子克服了對痛苦的逃避和恐懼之后,對死亡可能也就不再害怕。還有就是這些孩子對這些游戲有一種自發(fā)的迷信和自覺的認可,可能就把這個游戲當成生命,變成生活的全部,而成年人就不會輕而易舉當真,他們對這些游戲的玩法很難理解。

  記者:如果現(xiàn)在將這種游戲過分惡搞甚至娛樂化,是否會給不法分子以可乘之機?

  皮藝軍:這種趨勢肯定是有的。不法分子可能會利用惡搞這種形式,讓孩子先熟悉這個游戲,再慢慢把游戲進一步升級。藍鯨游戲和MOMO游戲內(nèi)在的機制是相通的,前者有一個具體的任務(wù)或者要與管理者互動,它受到規(guī)則和管理者的監(jiān)控。MOMO游戲如果升級了就很有可能趨向藍鯨游戲,產(chǎn)生自殺這種后果。兩者很相似,都是選擇對生活感到無意義、絕望的人群。我們對此要保持警惕。

  記者:對這種具有傷害性的游戲應(yīng)有最高程度的警惕。如何才是最高程度的警惕?即使其還處于萌芽狀態(tài),也不應(yīng)該有絲毫懈怠,畢竟青少年安全是不可踐踏的社會底線。對于目前的惡搞行為,您認為該如何應(yīng)對?

  皮藝軍:第一,我們的網(wǎng)絡(luò)監(jiān)控在發(fā)現(xiàn)這種惡搞現(xiàn)象時就應(yīng)該防微杜漸,在這個苗頭出現(xiàn)時就掐斷它。如果這個時候還去觀察和放任一段時間,當這個游戲升級后,我們就很難控制了。

  第二,我們要去了解這個游戲內(nèi)在的原理是什么。

  第三,家長要關(guān)注孩子,尤其是青春期的孩子。

  第四,如果只把這個事情定義為惡搞,那么誰都不會去重視,現(xiàn)在要重視這件事并制止這件事。我們要把對這個游戲的科學(xué)分析和結(jié)果告知公眾。目前看來,這個游戲還停留在惡搞,但任其發(fā)展下去很可能就有自殺、剝奪生命、精神摧毀等后果產(chǎn)生,因此我們必須重視。

  記者:對于此類有可能誘惑唆使年輕人自殺的行為,是否有相關(guān)的立法?如何勸導(dǎo)青少年遠離這類游戲?

  皮藝軍:我們目前有對網(wǎng)絡(luò)方面的管理,但不是很具體。比如,對游戲的審查就不具體。應(yīng)該把相關(guān)的法律做一個鏈接,比如可以借用治安法律法規(guī)里對傳播淫穢、暴力、色情相關(guān)信息的規(guī)定。對于利用傳播媒介對他人身體或生命造成傷害的,可以把這個作為一個條件對網(wǎng)絡(luò)運營商或者引進游戲的人進行制裁。

  國外目前有針對青少年網(wǎng)絡(luò)安全比較詳細的法律,我們現(xiàn)在對網(wǎng)絡(luò)管理的內(nèi)容還比較空泛,我認為未來應(yīng)該制定更加具體的規(guī)范。我建議建立關(guān)于青少年網(wǎng)絡(luò)安全保護的相關(guān)法律,防止青少年接觸不良媒體,也對傳播不良信息的媒體、網(wǎng)站或者個人進行制裁。除了影視作品以外,還包括電子游戲及其中的內(nèi)容,這個內(nèi)容包括暴力、色情、恐怖,這三個內(nèi)容可以作為電子游戲具有負面效應(yīng)的標準。法律也應(yīng)該更加明確相關(guān)的權(quán)利和義務(wù),對這方面也應(yīng)該有一些更明確的司法解釋。

  如果我們能夠披露這些游戲的危害性,讓大家意識到這個事情的嚴重性和關(guān)注這件事的必要性,就會有相應(yīng)的政府部門和公務(wù)機構(gòu)開展相應(yīng)的宣傳和教育。

【編輯:張燕玲】
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